4 Jahre
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Altersgerechtes Affenspektakel mit Elefun: Solange Elefun unter Wasser ist, können die kleinen Spieler ihre Affen in die Lagune schnipsen. Aber Vorsicht - taucht Elefun auf, ist das Spiel vorbei! Wer bis dahin die... |
Gesellschaftsspiele | 1.00 |
Alle Affen an Bord? Dann nichts wie los! Mit dem Bananenboot geht es rund um die Insel Der Würfel entscheidet, wie weit die Affen fahren dürfen Aber nur wer ganz vorne sitzt, kann aussteigen und rasante Abenteuer... |
Gesellschaftsspiele | 1.00 |
Ein langer Tag voller Abenteuer geht zu Ende: die kleinen Vöglein möchten jetzt nur noch rasch nach Hause in ihr warmes Nestchen fliegen. Zug um Zug zeigen ihnen die bunten Federkärtchen, wie weit sie jeweils fliegen... |
Gesellschaftsspiele | 2.00 |
Gesellschaftsspiele | 2.00 | |
Gesellschaftsspiele | 2.00 | |
Gesellschaftsspiele | 1.00 | |
Gesellschaftsspiele | 2.00 | |
Hör gut zu und sprich genau |
Lernspiele | 1.00 |
Wer hat als Erster genügend Rohstoffe, um das letzte Haus der kleinen Stadt auf Catan bauen zu können? Doch Vorsicht, der Räuber könnte noch den alles entscheidenden Rohstoff stehlen! Klaus Teuber ist mit seinem... |
Gesellschaftsspiele | 2.00 |
Disney DuckTales - Die Suche nach Atlantis Woo-Hoo! Weil Donald zu einem Vorstellungsgespräch geht, bringt er seine Neffen zu Onkel Dagobert. Gemeinsam mit Nicky, der Enkelin von Dagoberts Haushälterin, erforschen Tick, Trick und Track die Duck-Villa. Sie... |
Kassetten | 1.00 |
Juhu, ein neuer Bewohner kommt ins Wolkenland! Die Einhörner Glitzerglück, Sternenstaub, Wunderblume und Zauberwirbel wollen dem kleinen Einhornkind Rosalie einen tollen Empfang bereiten und schmeißen eine riesige... |
Gesellschaftsspiele | 2.00 |
Geduldsspiele + Puzzle | 1.00 | |
Gesellschaftsspiele | 1.00 | |
Konstruktion | 5.00 | |
Wer fängt die längsten Fische? Schlaue Pinguine merken sich, an welcher Stelle sich die "größten Brocken" im Wasser tummeln und schnappen dann beherzt zu ! Bei "Flossen hoch" recken Fische ihre Köpfe aus dem Meer. Von... |
Gesellschaftsspiele | 1.00 |
Das hasenstarke Hüpfspiel, elektronischer Hügel und springender Karotte. |
Gesellschaftsspiele | 3.00 |
Auf der Nominierungsliste zu Kinderspiel des Jahres 2020 |
Gesellschaftsspiele | 2.00 |
Gesellschaftsspiele | 1.00 | |
Psst! Leise schleichen die Kinder durchs Gemäuer, um einen Geist zu erschrecken. Aber, huuiii, plötzlich werden sie selbst zu Geistern, indem sie eine Geisterfigur über die eigene Spielfigur stülpen. Eine zauberhafte... |
Gesellschaftsspiele | 2.00 |
Gesellschaftsspiele | 1.00 | |
1, 2, 3... Ratz Fatz wir sind dabei! Wer schnappt sich zuerst die Karte mit genau 5 Tieren? Tauchen Sie mit ihrem Kind in die spannende Welt der Zahlen ein! In zwölf fantasievollen Geschichten, Gedichten und Rätseln... |
Gesellschaftsspiele | 1.00 |
Erlebe zusammen mit Hello Kitty und ihren Freunden 80 spannende Spieleklassiker sowie neue Varianten dieser. Orginelle Spielideen in ansprechender grafischer Gestaltung und attraktiver Ausstattung. Spaß und... |
Gesellschaftsspiele | 1.00 |
Aussenspiele | 2.00 | |
Gesellschaftsspiele | 2.00 | |
Gesellschaftsspiele | 1.00 | |
Gesellschaftsspiele | 1.00 | |
Lass' dich nicht vom Kroko schnappen! Das Krokodil hat Zahnschmerzen - aber welcher Zahn tut ihm weh? Drücke nacheinander alle Zähne herunter und finde es heraus. Aber Vorsicht: Pass' gut auf, sonst schnappt Kroko zu... |
Gesellschaftsspiele | 1.00 |
Welcher kleine bunte Hase erwischt die saftige Karotte zuerst? Alle Hasen stehen zusammen am Start: Schnell Hasen, lauft rauf auf den Hügel! Die Karten geben an, wie schnell der Hase laufen darf. Aber Vorsicht bei dem... |
Gesellschaftsspiele | 2.00 |
Gesellschaftsspiele | 2.00 | |
Klettern - Rutschen - Käse sammeln Freche Mäuse tummeln sich auf dem riesigen Käse Sie klettern hoch und rutschen durch die vielen Löcher wieder runter Dabei sammeln sie möglichst viele Käseecken Doch Vorsicht! Kater... |
Gesellschaftsspiele | 2.00 |
Lernspiele | 1.00 | |
Ein Gedächtnis- und Assoziations-Spiel. Das Ziel dieses Spiels ist die Zusammenführung der Paarbilder durch dein Erinnerungsvermögen. Der Spieler gewinnt, der alle Paare findet. Die 48 Karten sind mit tollen Bildern... |
Lernspiele | 1.00 |
Gesellschaftsspiele | 2.00 | |
My Little Pony the Movie, 24 Teile Gleich zwei Puzzles sorgen für doppelten Puzzlespaß! Inkl. Mini-Postern als Vorlagen. Teile suchen, anfügen und sich über das immer größer werdende Bild freuen – Puzzeln ist, wenn sich ein kleiner Erfolg an den anderen... |
Geduldsspiele + Puzzle | 1.00 |
Das flossenfreche Ball-Schnapp-Spiel Nach einem wunderschönen Tag am Meer tragen die Robben ihre Bälle vergnügt nach Hause. Doch der freche Delfin Nino findet kein Ende. Mit einem gewagten Sprung schießt er immer... |
Gesellschaftsspiele | 2.00 |
Auf die gute Idee, die Schachtel als Szenario und Umfeld für das Spielgeschehen zu nutzen, greift Selecta auch beim neuen Merkspiel Pappsatt zurück. Diesmal ist ein großer Zoo die Bühne. Dort warten Pinguin, Krokodil,... |
Gesellschaftsspiele | 2.00 |
Gesellschaftsspiele | 2.00 | |
Konstruktion | 6.00 | |
Konstruktion | 7.00 | |
Konstruktion | 7.00 | |
Konstruktion | 9.00 | |
Konstruktion | 7.00 | |
Konstruktion | 4.00 | |
Konstruktion | 4.00 | |
Konstruktion | 3.00 | |
Konstruktion | 10.00 | |
Konstruktion | 3.00 | |
Konstruktion | 6.00 | |
Konstruktion | 1.00 | |
Konstruktion | 5.00 | |
Der Kinderspaß für flinke Finger Mama, Papa, Lisa, Paul – wer hat die flinksten Finger? Ziel ist, so schnell wie möglich die abgebildete Kombination von Haargummis der aufgedeckten Karte über die Finger zu streifen... |
Gesellschaftsspiele | 1.00 |
Zahlen von 1-10 erleben und verstehen Attraktives Laufspiel zum Projekt "Entdeckungen im Zahlenland" von H. Prof. Preiß, bei dem die Kinder die Zahlen von 1-10 erleben und verstehen lernen Das Einhorn lebt im Einerland... |
Gesellschaftsspiele | 2.00 |
Im Burgturm rumpelt es gewaltig: Die Ritter suchen die Geheimtür. |
Gesellschaftsspiele | 1.00 |
Eine Reise durch Monate und Jahreszeiten |
Lernspiele | 1.00 |
Gesellschaftsspiele | 2.00 | |
Gesellschaftsspiele | 1.00 | |
Im Stadion "Zur Waldwiese" zeigen Schildi Schildkröte und seine Freunde ihr Können im Kullern, Würfeln und Schildkröten-Fußball. Also, wer kullert die Schildkröte am schnellsten und am geschicktesten? |
Gesellschaftsspiele | 2.00 |
Wer schleicht denn da ums Bienennest? Sind das nicht unsere Schlemmerbärchen, denen das Wasser im Maul zusammenläuft, weil sie süßen Honig gewittert haben? Doch herrje!! Die Bienen haben ihre Honigwaben direkt über... |
Gesellschaftsspiele | 2.00 |
Gesellschaftsspiele | 1.00 | |
Spannendes Igel-Rollen im Wald! Die Igel brauchen Unterstützung beim Sammeln von Äpfeln, Blättern und Pilzen. Nur wer den fusseligen Igelball mit viel Geschick über die Waldteile rollen lässt, hilft seinem Igel, auf... |
Gesellschaftsspiele | 1.00 |
Die Tiere möchten ihr Kunststück zeigen: Wer kann den Pinguin auf das Krokodil stellen, das Schaf auf den Pinguin, die Schlange auf das Schaf, den Tukan ... |
Gesellschaftsspiele | 1.00 |
Es hat einen Überfall auf einen Juwelierladen gegeben. Der Einbrecher kann noch nicht so weit sein. Polizeihauptkommissarin Nicole und ihr Kollege laufen zum Polizeiwagen, um schnell an den Tatort zu gelangen. Mit der... |
Lernspiele | 5.00 |
Tierpfleger Tim kümmert sich im Zoo um 50 verschiedene Tierarten - deshalb kommt er manchmal durcheinander: Welche Tiere können schwimmen, welche fressen Blätter und welche legen Eier? Im tiptoi Spiel "Abenteuer... |
Computer + Elektro | 2.00 |
tiptoi Die verrückte Wettermaschine Potz Blitz! Professor Donnerhagel ist ein großartiger Erfinder, doch leider ist bei seinem neuesten Projekt, einer Wettermaschine, etwas schiefgegangen. Die Maschine funktioniert nicht. Er braucht die Hilfe der Kinder,... |
Computer + Elektro | 2.00 |
Am großen Musik-Wettbewerb wollen alle Monster des Landes teilnehmen. Doch bevor es auf die Bühne geht, muss sich jede Band erst noch beweisen: Wer kennt die Instrumente? Wer singt die schönsten Lieder? Und wer schlägt... |
Computer + Elektro | 2.00 |
tiptoi Reise durch die Jahreszeiten Wann verlieren die Bäume ihre Blätter? Wann braucht ihr Mütze und Schal? Und wann feiern wir Ostern? In dem tiptoi Spiel "Reise durch die Jahreszeiten" erfahren die Kinder auf spielerische Art Wissenswertes zu Themen... |
Computer + Elektro | 2.00 |
tiptoi Schatzsuche in der Buchstabenburg In der Buchstabenburg ist tierisch was los! Die Spieler des tiptoi Spiels "Schatzsuche in der Buchstabenburg" haben es auf den Schatz des Drachen abgesehen. Um den zu ergattern, müssen die Kinder mithilfe des tiptoi... |
Computer + Elektro | 2.00 |
Schon vor Millionen von Jahren sind die Dinosaurier ausgestorben. Heute zeugen nur noch Skelette und Fußabdrücke von ihrer Existenz. Viele von ihnen waren unvorstellbar groß, ein Elefant von heute würde im Vergleich... |
Computer + Elektro | 2.00 |
tiptoi Tier-Set Golden Retriever Bei strahlendem Sonnenschein genießen es Hunde und Katzen, sich draußen im Freien aufzuhalten. Ob auf Bäume klettern oder im Wasser planschen, jedes Tier hat seine Vorlieben. Beim tiptoi "Tier-Set Golden Retriever"... |
Computer + Elektro | 2.00 |
Unter der heißen Sonne der Savanne halten sich Löwen und Elefanten am liebsten in der Nähe von Bäumen und Höhlen auf. Was den Tieren fehlt, ist etwas Wasser zur Erfrischung. Dabei helfen die Spieler von tiptoi... |
Computer + Elektro | 2.00 |
Im Zoo ist tierisch viel los! Die Tierpfleger haben alle Hände voll zu tun - die Gehege müssen ausgemistet, das Futter vorbereitet, die Tiere untersucht und beschäftigt werden. Und die Kinder dürfen helfen! Beim tiptoi... |
Computer + Elektro | 3.00 |
tiptoi Zu Besuch bei der Tierärztin Irgendwas stimmt mit der Hündin Pia nicht - sie muss schnell zur Untersuchung in die Tierarztpraxis gebracht werden. Tierärztin Dr. Inge Drechsler kann bestimmt helfen. Vielleicht sieht sie auf dem Röntgenbild, was der... |
Computer + Elektro | 2.00 |
Kassetten | 1.00 | |
Hörfigur für die Toniebox: Lightning McQueen ist ein sehr schneller Rennwagen. Er ist zwar noch ein Neuling, aber schon so gut, dass er als einer von dreien bei einem Entscheidungsrennen um den Piston Cup mitfahren... |
Kassetten | 1.00 |
Hörfigur für die Toniebox: Disney – Der König der Löwen Als unbekümmerter Löwenjunge kann es Simba kaum erwarten, endlich König vom geweihten Land zu werden. Sein Vater Mufasa bereitet ihn sorgfältig auf diese Rolle... |
Kassetten | 1.00 |
Kassetten | 1.00 | |
Kassetten | 1.00 | |
Kassetten | 1.00 | |
Kassetten | 1.00 | |
Kassetten | 1.00 | |
Tonies - Pippi Langstrumpf |
Kassetten | 1.00 |
Tonies - Pumuckl - Spuk in der Werkstatt "Klabautermäßiger Hör-Spiel-Spaß für Klein und Groß Flausen im Kopf, rote Haare und ein freches Lachen: Pumuckl ist immer noch genauso lustig wie bei seinem ersten Auftritt vor mehr als 60 Jahren. Damals schlich er... |
Kassetten | 1.00 |
Tonies - Wickie - Die Königin der Winde Ein Hellseher kommt nach Flake und blendet die Wikinger. Da hilft nur eins: Augen zu und durch! Ohren auf heißt es dagegen, wenn Wickie mit seiner Flöte einen Riesen betört, und die Ohren fest zuhalten muss, wer den... |
Kassetten | 1.00 |
Tonies - Yakari - Best of Yakari Der Sohn des Adlers: Seit Tagen regnet es in Strömen. Die Sioux sitzen in ihren Tipis und warten das Ende des Unwetters ab. Der Schamane erzählt die Legende, wie die Sioux im Kampf gegen den Dämon des Wassers auf die... |
Kassetten | 1.00 |
Aussenspiele | 2.00 | |
Gesellschaftsspiele | 1.00 | |
Kinder-Spiel des Jahres 2003 |
Gesellschaftsspiele | 2.00 |
Gesellschaftsspiele | 3.00 | |
Gesellschaftsspiele | 2.00 | |
Gesellschaftsspiele | 2.00 | |
Na endlich! Jetzt können die Zicke Zacke Hühner Eier legen! |
Gesellschaftsspiele | 2.00 |
Der mehrfach preisgekrönte Klassiker unter den besten Kinderspielen! Ziel des Spiels ist es, sich mit den Federn der anderen Hühner zu schmücken. Das eigene Huhn vorwärts bewegen darf, wer das vor ihm liegende... |
Gesellschaftsspiele | 2.00 |
Ein lautes Gegacker und wildes Gerenne ist hinter dem Zaun zu hören: Bauer Berti füttert seine Hühner! Im hohen Bogen lässt er die Körner in den Hühnerhof fliegen! Jedes Huhn möchte natürlich die meisten Körner... |
Gesellschaftsspiele | 2.00 |